Theo가 본 Grok 4.7: 속도 느려지고 비용만 두 배로 뛰었는데 성능은?
토큰을 30~80% 더 쓰면서 실행 속도도 느려졌고, 프론트엔드와 3D는 거의 안 된다
TL;DR:
- Grok 4.7은 약속보다 토큰을 30~80% 더 소비한다
- 실제 비용이 Grok 4.6보다 두 배 이상 올라갔다
- 프론트엔드와 3D 작업은 약하지만 간단한 엔지니어링 작업은 아직 쓸 만하다
헤드라인
Theo는 Grok 4.7이 성능은 크게 나아지지 않았는데 속도와 비용, 편의성만 잃었다고 지적했다.
요약
T3.gg의 Theo는 Grok 4.7이 토큰 효율이 30~80% 떨어지고 속도도 느리며, 실제 비용은 이전 버전보다 두 배 이상 비싸다고 말했다. 벤치마크 일부는 오히려 낮아졌고 프론트엔드 작업은 약하며 3D 기능은 거의 없다고 했다. 같은 말을 반복하는 문제도 보이지만, 특정 엔지니어링 작업에서는 여전히 쓸 만하다는 점은 인정했다.
분석
Theo에 따르면 Grok 4.7은 이전보다 토큰을 더 많이 쓰고 속도는 느려졌으며 일상 작업 비용이 두 배 가까이 늘었다. 일부 벤치마크 점수도 떨어졌다. 프론트엔드 코드를 잘 다루지 못하고 3D는 지원되지 않으며, 가끔 같은 내용을 반복하기도 한다. 다만 단순한 엔지니어링 작업은 큰 문제 없이 처리한다.
모델이 벤치마크 점수만 좋게 나오고 실제 속도와 토큰 사용량, 안정성이 나빠지면 쓰는 사람이 불편해진다는 걸 보여주는 사례다. 비용 차이가 계속된다면 큰 코딩 프로젝트에서는 Grok 4.7 대신 더 저렴한 대안을 찾을 가능성이 높다. 프론트엔드와 3D 관련 지적은 AI가 단순 텍스트를 넘어 실제 도구를 만드는 단계에서 드러나는 한계를 보여준다.
이번 평가는 한 명의 숙련된 사용자가 겪은 경험이라 전체 품질 저하를 증명하기보다는 헤비 유저들의 불만이 커지고 있다는 신호로 보는 게 맞다. 그래도 일상 사용성을 포기하면서 점수만 쫓는 위험은 분명하다.
영향 평가
- 중요도: 중간
- 분류: 기술 인사이트, 업계 트렌드, 시장 영향
결론: 일반 사용자가 지금 이 모델을 굳이 쓸 이유는 없다. Grok 4.7을 대량으로 들이려는 사람보다는 더 싸고 안정적인 대안을 고르는 쪽이 유리하다.
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